언리얼 엔진 C++ 기본 용어
Project 게임을 이루는 콘텐츠와 코드가 들어있는 독립적 유닛. 컨텐츠 브라우저에 보이는 폴더들은 Project 폴더 안과 동일한 디렉터리 구조가 들어있다. 종종 .uproject 파일을 가리키기도 하지만, .uproject는 파일 생성 후 열고 저장하는 데 사용되는 레퍼런스 파일 Project는 프로젝트에 관련된 모든 파일과 폴더가 들어있다. Object 언리얼 엔진 기본 구성요소 게임 애셋에 대한 함수성이 다수 포함된다. UE4는 모든 것이 이것을 상송. C++에서 UObject는 모든 오브젝트의 베이스 클래스. 가비지 컬렉션, 언리얼 에디터로의 변수 노출을 위한 UProperty 메타 데이터 지원, 로드 & 저장을 위한 시리얼라이제이션 등 기능 구현 Class 특정 액터, 오브젝트의 작동 방식 ..
언리얼 C++
2021. 4. 15. 11:30
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