1. 네트워크 게임의 개요
1-1. 로컬 멀티플레이어 게임 한 대의 컴퓨터에 둘 이상의 플레이어가 같이 즐길 수 있게 고안된 것이다. 로컬 멀티플레이 구현에 필요한 기술은 거의 모든 부분에서 싱글 플레이어 게임을 프로그래밍하는 기술과 같다. 차이점을 찾자면 둘 이상의 시점으로 보여주기, 또는 여러 입력 장치를 동시에 처리하기 정도이다. 1-2. 초기 네트워크 멀티플레이어 게임 메인프레임으로 구성된 소규모 네트워크에 처음으로 등장 둘 이상의 컴퓨터가 연결되어 게임 세선을 이룬다는 점에서 로컬 멀티와 구별 초창기 네트워크 게임으로 꼽을 수 있는 턴제 전략 게임 엠파이어는 일리노이주립대학에서 개발한 PLATO 메인프레임 네트워크 시스템에서 구현되었다. 1-3. MUD: 멀티 유저 던전 텍스트 기반으로 여러 플레이어가 같은 가상 공간에 ..
멀티플레이어 게임 프로그래밍
2020. 1. 16. 23:16
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