
직렬화 버퍼를 구현하는 중에 Memcpy를 쓰는게 빠른지, Shift 연산자로 대입하는 것이 좋은지 궁금해 이전에 제작했던 프로파일러를 통해 시간을 확인해 봤다. Memcpy 코드 //넣기 CMessageBuffer& CMessageBuffer::operator (float& fValue) { memcpy(&(fValue), (m_chBuffer + m_iReadPos), 4); m_iReadPos += 4; return *this; } Shift 연산자 코드 //넣기 CMessageBuffer& CMessageBuffer::operator 8; m_chBuffer[m_iWritePos++] = iValue >> 16; m_chBuffer[m_iWritePos++] = iValue >> 24; //m_i..
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2020. 11. 7. 21:11
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